Especiales


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Acuático

[PZO1117]

Dependencia del agua (sobrevive fuera del agua durante 1 hora por punto de Constitución, tras lo cual empieza a asfixiarse como si se estuviera ahogando).

Aturdimiento(Sb)

[PZO1112]

La cola de un ankylosaurus puede descargar un golpe poderoso y aturdidor. Una criatura golpeada por este ataque debe tener éxito en una salvación de Fortaleza CD 23, o queda aturdida durante 1 asalto. Si es un impacto crítico y el objetivo falla su salvación, entonces queda aturdido durante 1d4 asaltos. La CD de la salvación se basa en la Fuerza.

Contener la respiración(Ex)

[PZO1112]

Un delfín puede contener la respiración durante un número de minutos igual a 6 veces su puntuación de Constitución antes de correr el riesgo de ahogarse.

Electricidad

[PZO1112]

Entrenamiento de combate

[PZO1110]

Consulta la habilidad Trato con animales.

Estampida(Ex)

[PZO1112]

Una estampida tiene lugar si 3 o más criaturas con esta aptitud llevan a cabo un ataque de Pisotear permaneciendo adyacentes entre sí. Con la estampida, las criaturas pueden pisotear a enemigos de su mismo tamaño o más pequeños, y la CD de salvación de Pisotear se incrementa en +2.

Furia

[PZO1110]

Como el Bárbaro, 6 asaltos/día. Consulta Furia.

Lengua(Ex)

[PZO1112]

La lengua de una rana gigante es un ataque principal con un alcance igual a 3 veces el alcance normal de la rana (15 pies [4,5 m] para una rana gigante Mediana). La lengua no causa daño al golpear, pero puede usarse para agarrar. Una rana gigante no pasa al estado apresado al usar su lengua de esta manera.

Mordisco poderoso(Ex)

[PZO1112]

Un tyrannosaurus aplica dos veces su modificador por Fuerza al daño del Mordisco.

Nube de tinta(Ex)

[PZO1112]

Un calamar puede emitir una nube de tinta de 5 pies (1,5 m) de radio, una vez por minuto como acción gratuita, estando bajo el agua. Esta nube proporciona ocultación total, y persiste durante 1 minuto.

Nube de tinta(Ex)

[PZO1112]

Un pulpo puede emitir una esfera de tinta de 10 pies (3 m) de radio una vez por minuto como acción gratuita. La tinta proporciona ocultación total en el agua, y persiste durante 1 minuto.

Propulsión(Ex)

[PZO1112]

Un calamar puede propulsarse en línea recta como acción de asalto completo. No provoca ataques de oportunidad al hacerlo.

Reacción alérgica(Ex)

[PZO1112]

La caspa de un perro goblin es muy irritante para todas las criaturas excepto para las del subtipo goblin. Una criatura que no sea del subtipo goblin que sea dañada por el mordisco de un perro goblin, que cause daño a uno con un arma natural o impacto sin arma, o que de cualquier manera entre en contacto con uno (incluyendo los intentos de presa o de cabalgar sobre la criatura), deberá tener éxito en una salvación de Fortaleza CD 12 o le saldrá un sarpullido que escuece mucho. La criatura afectada sufre un penalizador -2 a la Destreza y al Carisma durante 1 día (no se apilan varias reacciones alérgicas). Quitar enfermedad o cualquier curación mágica eliminan la quemazón al instante. Este es un efecto de enfermedad. La CD de la salvación se basa en la Constitución.

Roer(Ex)

[PZO1112]

Si una morena gigante comienza el asalto apresando a un enemigo, inflige automáticamente el daño por mordisco (2d6+9 pg de daño). Esta anguila posee un segundo juego de mandíbulas en su garganta que le ayuda a engullir: puede llevar a cabo un segundo ataque de mordisco (ataque +11, 1d6+3) contra un enemigo que ya se encuentra apresado.

Visión en la oscuridad